Unity社が次世代ゲームエンジン「Unity 7」を発表した。ランタイム基盤が従来のMonoから.NET CoreCLRへと移行されたことで大幅な高速化が実現し、開発画面からほぼ瞬時にプレイモードが起動可能になる。クリエイターやチーム、コーディングエージェントが開発の全段階でシームレスに連携できる環境を目指す。 ランタイム基盤の移行による起動処理の高速化は、開発者の試行錯誤のストレスを激減させ、制作効率を劇的に向上させます。またAIエージェントとの連携も意識された、次世代開発環境の標準となり得る点に注目です。