『ポケットモンスター』シリーズを高い頻度で制作するGame Freakは、時に独自の実験的タイトルも手掛けている。過去には武装したゾウのアクションゲームや競馬とカードゲームを組み合わせた作品などを展開し、ポケモン以外の開発能力を示してきた。新作『Beast of Reincarnation』でも新たな表現や可能性を模索している。 巨大IP『ポケモン』を長年支えるスタジオが、脱・ポケモン依存を目指して多様な試みを続ける姿勢は重要だ。大ヒット作の枠を超えて新たな独自性を確立できるかは、開発元の持続的な成長を占う試金石となる。